Trayectorias de luz
Explora siete experimentos de refracción y reflexión con rayos paralelos.
De 1 a 10 láseres permanecen paralelos y se mueven juntos. Ajusta con deslizadores o flechas.
Lente convexa
Mueve los rayos arriba y abajo y observa cómo se acercan al eje óptico.
Lente cóncava
Haz pasar luz por una lente fina en el centro y gruesa en los bordes.
Lente convexa + cóncava
Sigue cada desvío al atravesar primero la lente convexa y luego la cóncava.
Lámina de caras paralelas
Gira los láseres alrededor del centro y compara las direcciones de entrada y salida.
Espejo convexo
Observa la reflexión en un espejo curvado hacia fuera.
Espejo cóncavo
Dirige rayos paralelos a un espejo curvado hacia dentro.
Reflexión difusa
Haz incidir rayos paralelos sobre pequeñas superficies orientadas de forma distinta.
Cómo funciona +
En los tres primeros experimentos, los láseres apuntan a la derecha y se desplazan verticalmente juntos. En los cuatro últimos giran alrededor del centro del elemento. Se mantienen paralelos y la cantidad se aplica a todos los experimentos.
La refracción se calcula en cada superficie real, con índices de 1 para el aire y 1,5 para el vidrio. Las lentes y los espejos curvos son esféricos. Los rayos próximos al eje convergen cerca de un foco o parecen salir de un foco virtual; los del borde presentan aberración esférica.
Las prolongaciones discontinuas indican un foco virtual, no luz real. En la lámina paralela muestran la dirección original para comparar el desplazamiento lateral. Activa las normales para ver la orientación en cada interacción.
La reflexión difusa usa una superficie rugosa fija y normales locales. Los rayos que no alcanzan los elementos siguen rectos. Es un modelo óptico geométrico bidimensional sin difracción, interferencia ni reparto de intensidad por reflexión parcial.
Referencias:OpenStax · Snell · OpenStax · Mirrors